一、 活動主題:電子競技賽
二、活動背景:隨著科技的發展,計算機的普及,以及人民日益增長的物質文化需求,電子競技應運而生,電子競技運動是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。
三、 活動目的:
1、電子競技運動是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技正在成為一種全新的體育運動。
2、可以引導青少年正確的對待網絡,電子競技絕非單純的網絡游戲,從競技中不但可以引導青少年正確的人生觀還可以激發其對日益興起的網絡技術的好奇心,從而為強我中華科技添磚加瓦,別忘了,這個時代是青年的時代,更是科技的時代。
四、活動主辦方:計算機科學系屬社團:電腦聯盟
五、活動對象:本院學生
六、活動時間:20xx年12月9日——25日
七、活動地點:
八、活動流程:
1.宣傳
在校內貼海報(決戰圣誕之夜)、現場視頻直播加解說、百度騰訊等各大網站視頻上傳、YY語音頻道解說
報名時間:12月9日——13日
報名地點:
2報名方式:
實名認證:本院學生持有效證件報名登記
戰隊要求:5人一組戰隊方式報名,并選出一名隊長,有自己的戰隊名稱 。
3、比賽戰隊要求:
(1)、初賽級數限定12級以下(包括12級)的( )區角色號,角色號一旦經本社團確認后余下比賽不得隨意更改角色號
3開展活動:
比賽分為淘汰賽,預賽和決賽,由戰隊抽簽比賽 4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,并獲得電腦聯盟首屆電競組成員資格,讓大家能在學習之余能放松自己。
九、比賽事項:
比賽流程:
1〃先由主持人講話,說明比賽規則,然后比賽開始。 2〃此次比賽采取淘汰制,輸者淘汰,勝者晉級,直至得出前三甲,再舉行爭霸賽,三局兩勝得出冠軍。比賽結束時即進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調整)
…… …… 余下全文